《崩坏:星穹铁道》的成就名字原型不完全不靠谱的科普分享

第二篇:《我,开拓者》篇,这个篇章名字一开始就有来头啦。名字选自美国科幻作家艾萨克·阿西莫夫的小说《我,机器人》,不少小伙伴应该看过2004年的威尔·史密斯改编的电影《我,机器人》。该片讲述了机器人有了自我意识后的故事,对应了游戏中开拓者获得了星核,可以思考,可以决策后发生的各式各样哭笑不得的公路故事。
1、童年、在人间、我的大学


很明显,选自每个高中生多多少少都听过的前苏联作家马克西姆·高尔基的三部自传体小说《童年》、《在人间》、《我的大学》。对照了游戏角色等级的成长。

2、童年的终结


名字选自英国科幻作家亚瑟·克拉克的小说《童年的终结》,讲述了外星飞船突然降临在人类各大城市中,在外星人的影响下,人类这一生物终于结束了童年。

3、圣·遗器


米家游戏多修的玩家都应该知道,这名字明显选自隔壁大姐《原神》中的圣遗物系统。

4、今夜无人入眠


是意大利作曲家贾科莫·普契尼根据童话《杜兰铎的三个谜》改编的歌剧《图兰朵》中著名的咏叹调。讲述了鞑靼王子卡拉夫要求公主图兰朵猜测其身份。回到游戏中,我们玩家好像也像图兰朵一样,猜测着匹诺康尼各个角色背后的动机和身份,传出了一段匹城狼人杀的佳话(迫真)。

该篇章成就较少,再写点其他篇章。

第三篇:《流光遗痕》篇
1、银河系搭车客指南


名字捏他自英国作家道格拉斯·亚当斯编写的科幻小说《银河系漫游指南》,讲述了主角亚瑟·邓特同朋友福特·派法特一同在银河冒险的故事。

2、奈落的至宝


名字选自漫画土笔章人的漫画《来自深渊》中的男主角雷古,身份不明的雷古浑身上下都是由特级遗物构成,因此被认为是“奈落的至宝”。

3、星际和平钻石会员、星际和平黄钻会员


名字捏他自游戏《赛博朋克2077》中的创伤小组,根据用户购买该公司的不同产品等级会称为“创伤小组XX会员”。至于后面那个黄钻会员,我想,应该是藤子的QQ空间黄钻会员吧。

4、扭曲光线的超级富豪


名字选自游戏《极乐迪斯科》中一个蜗居在集装箱中的富豪,这人净产值极高,有0.9998之高,意味着拥有一个群体中所有的净产值。就连光线都在富豪脸上弯曲,物理学不存在啦!

5、畅聊之火、友谊之船


来自QQ好友中的连续聊天产生火花的系统。

6、伴我同行
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该名字选自《哆啦A梦:伴我同行》。大概吧,因为游戏中玩家要获得随宠才解锁该成就,应该就是对应野比大雄和哆啦A梦。

该篇章成就较少,再写点其他篇章。

第四篇:《不屈者的荣光》篇
1、影逝百度


该名字捏他自宫崎英高的游戏《只狼:影逝二度》,崩铁不止在这个成就中玩只狼梗,好像不少活动、场景互动都有只狼梗,看来他们是真的很喜欢玩只狼。

2、天外魔花


名字选自凯文·麦卡锡主演的科幻恐怖电影《天外魔花》,该片讲述了主角迈尔斯·本奈尔出差回家乡后发现小镇居民都变得非常陌生的故事。有铅黄电影内味了。

好了这三篇成就都比较少,顺利完工,明天再看看写什么。祝大伙看得愉快,晚安玛卡巴卡。

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刚好最近无聊,计划每天做几个成就,这个网站帮大忙了。

网站好像打不开了。 :br_047:

什么网站?是米家的wiki吗

第五篇:《瞬息欢愉》篇
1、地球周、地球月、地球年


均是计时单位,地球日为地球自转一周的时间(24小时),地球月则是用月相变化来代表30天。地球年则是地球绕太阳公转一周的时间(也即365天)。

2、第欧根尼理想国


第欧根尼是古希腊犬儒学派的代表人物,主张除自然需求外,其他任何需求(包括社会生活、文化生活)都是无足轻重的,主张回归自然。作为苦行主义者的第欧根尼自愿住在木桶里生活。大概也对应了开拓者喜欢翻垃圾桶的行为吧,也算半个犬儒主义了。 :bt_001:

3、三人成行


名字捏他自Hazelight工作室做的游戏《双人成行》,非常有想法的一款双人合作解谜闯关游戏,非常适合朋友、情侣之间增进感情(迫真)。

4、百搭鬼牌


经常打扑克或者麻将的小伙伴们应该都知道,鬼牌就是万能牌的意思,放麻将里叫赖子,是棋牌游戏中的百变怪。至于为什么和桑博叔叔挂钩,我想大概率是因为桑博叔叔的性格吧。

5、XX开拓者系列、复读机、选择的意义



名字本身倒是没什么可以讲解的,只有复读机可以讲一下,此处复读机专指互联网交流中,某人说了一句话,其余人纷纷复制粘贴重复第一人话语的行为。至于XX开拓者和选择的意义,这几个成就的解锁方式,让我想起了游戏《极乐迪斯科》的成就解锁,也是这一样子。

6、独狼


名字选自在一些多人团队竞技游戏(比如猎杀对决、逃离塔科夫等游戏)中,单人走一路(或单人单打)的玩家。

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7、知识就是力量


弗朗西斯·培根提过的经典名言。这个也是知世,知世就是力量!!!

8、帕姆总冠军
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经常关注体育新闻的小伙伴们应该知道,原句“XX总冠军”多用在争夺年度总冠军的场景中,比如“湖人总冠军”“勇士总冠军”“绿军总冠军”!!!

9、以朗道之名


如果大学选了理科专业的小伙伴应该知道朗道的鼎鼎大名(以及可怖之处),但很可惜,我是法学生,不懂捏。列夫·达维多维奇·朗道,前苏联科学院院士,编著了上图中的理科教材,是无数理科生的恐怖噩梦。对应游戏中,希露瓦、杰帕德、玲可他们的朗道氏族。

10、让炮弹飞


名字捏他自姜文执导的《让子弹飞》,该片的鼎鼎大名,相信不用我多述了。

11、好…好方
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选自早年间的网络用语,原句为“我好慌”,网友们加了点口音以示紧张就变成了“我好方”。

12、绝对零度


这个成就名字我想得到两个来源,一个是现实生活中热力学的最低温度零下273.15摄氏度。另一个是游戏《真人快打》的角色,SubZero绝对零度。

13、不可能任务?


名字捏他自汤姆·克鲁斯主演的电影《碟中谍》(Mission:Impossible),对应游戏中香甜软糯的藿藿要用平A殴打巨大幻胧,口瓜,太劲了!

14、晚安玛卡巴卡


名字选自英国儿童电视剧《花园宝宝》中的台词,现在延伸成网友们睡觉前互相打趣的口头禅以及变体“晚安妈了个巴子”。

15、捉鬼敢死队


名字选自不少美国观众的童年大片《抓鬼敢死队》,该片讲述了三位喜欢用科技手段调查超自然现象的大学教授用科学仪器进行驱鬼的故事。

16、逃避可耻但有用!


名字选自海野纲弥的漫画《逃避可耻但有用》,但让广大网友更熟悉的是新垣结衣主演的电视剧《逃避可耻但有用》。依稀记得新垣结衣和星野源结婚那天把好几个网站论坛给弄崩了。在那天,我给一个喜欢新垣结衣的大学同学改了备注,叫星野源。(嘻嘻)

17、银河枪骑队


这个我能想得出来两个源头,一个是漫威的电影《银河护卫队》,另一个是古早游戏《自由枪骑兵》。前者大家应该很熟悉,后者由于过于古早,我来简单介绍一下,2003年发售的太空模拟类游戏,结合了探索、战斗、经营要素的游戏。由于过于古早,不太适合现代玩家的习惯,如果小伙伴看到这里感兴趣的话,可以去steam试试看《X4》。

18、在世界中心呼唤我


不用想了,一看就是《新世纪福音战士》最终话的名字,就是那个十几个人围着碇真嗣鼓掌那一集。
p202411128

打不开就复制网页地址重新粘贴 :bt_001:

吃个饭先,晚点再写

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阿娇,我们喜欢你

19、摩擦、摩擦


名字选自庞麦郎于2012年编写的单曲《我的滑板鞋》中的歌词“摩擦、摩擦,在这光滑的地上摩擦。”一度成为当年互联网口口相传的金曲。

20、视差怪


名字选自DC漫画的超级反派“视差怪”,初登场于《绿灯侠》中。

21、鸟为什么会飞?


名字选自崩坏3中的台词,很遗憾,我没玩过,交给玩过的小伙伴来介绍吧。 :bt_012:至于我为什么知道,因为我在克苟直播间听过好几次这个台词。

22、彭罗斯三角


名字选自经典的不可能几何视觉图,如下图。小伙伴们应该可以在不少视觉错位解谜游戏中看到这个形状,比如说纪念碑谷、画中世界(Gorogoa)等游戏。(Gorogoa我强烈推荐)

23、千爵时代的故事


啊哈,名字来源于我非常喜欢的一款独立游戏《千爵史诗》(CardShark),这个游戏要玩家用各式各样的骗术(假洗牌、下记号、暗切牌、假发牌等手段)来赢取牌桌比赛,同时还要揭开一段法国皇室的阴谋。用一款主张打牌出老千的游戏作需要作弊的成就名字,可谓是非常应景了。

24、广——告——牌——


根据拉长音和成就简介所描述的情景,我觉得应该来自《JOJO的奇妙冒险:战斗潮流》的名场景“西——撒——”感兴趣可以去看原漫画或者改编动画,这里就不剧透啦。

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25、折纸鸟为什么那么大?


名字捏他自互联网著名meme,直接发图比较直观

26、三思而后行


名字取自《论语·公治长》中的“季文子三思而后行。子闻之,曰:再,斯可矣。”,意为“季文子每件事都考虑多次才去作,孔子知道然后说:考虑两次就够了。”对应成就简介中玩家的行为。

27、帮帮我,大师兄!


名字取自电视剧《西游记》中,猪八戒遇到解决不了的困难就大喊孙悟空的经典台词“大师兄!师傅被妖怪抓走了!!”,还缝合了克拉拉的终结技语音“帮帮我!史瓦罗!”,这样一看还挺对得上成就简介的。

28、回到未未未未来


名字捏他自1985年的美国科幻电影《回到未来》,也是不少美国人的童年回忆。由于开拓者切换了5次时空,所以变成了4个“未”字。

29、神圣车行
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名字选自2012年的法国电影《神圣车行》,该片讲述了主角一天内穿越了不同平行宇宙,同时经历了不同的身份。

30、美丽的淑女


名字选自英国著名童谣《伦敦桥会塌下来》,选取自以下片段“London Bridge is falling down,Falling down, falling down.London Bridge is falling down,My fair lady.”其中让我印象最深刻的是《死亡搁浅》中亚美莉喜欢唱这首歌。

31、动啊,为什么不动?


名字选自1985年播出的日本动画《机动战士Z高达》的最终话,反派西洛克的座机铁奥受到男主卡缪的强大精神力干涉,导致机体陷入瘫痪,面对向自己袭来的Z高达,西洛克在慌乱下说出了“动啊!铁奥!为什么不动!”。

32、奥赫玛不相信眼泪


名字选自1980年的前苏联电影《莫斯科不相信眼泪》,该电影主要讲述了17岁的女工卡捷琳娜因天真幼稚和充满幻想而冒充教授的女儿,并爱上了电视台摄影师鲁道夫,在被鲁道夫抛弃后找到了自己真正幸福的故事。

33、这里的花会动


应该没有准确的来源,倒是让我想起了历史上一些著名战争如越南战争,苏芬战争,由于越共和芬兰军队善于隐匿自己来打游击战和袭扰敌军,整得美军和苏军不堪其扰。因此诞生了不少meme,比如“这里的树会说越南语”“这里的雪地会说芬兰话”。对应了成就简介的被花丛中的黑潮造物袭击。

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第五篇结束咧,想过很累,没想到这么累,还挺麻烦,细水长流慢慢更吧,今晚先打游戏,明天再看看更不更 :bt_001:

阿蕉你怎么又摸了?生产队的驴都不敢这么歇 :22:

大工程阿,辛苦了辛苦了 :ai:

话说能有人不百度百科一眼看出成就来源于哪吗?感觉涉猎非常的广泛

应该不行,这些成就起码有十来个员工一起集思广益写出来的,单靠一名玩家不百度不用deepseek应该只能看出20~30%的成就来源。

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:bbb_003: 喜欢看这种帖子,mark了

原神的成就也来源非常多,mhy是真的细,文案是真的用心

算是铁道成就党必备工具了吧,可惜原神的成就椰羊网站作者把铁道的成就鸽了(断更了)。这个网站也是仿照椰羊的风格设计。

这玩意应该算文案的一部分吧,得是一群精通文学且长期互联网冲浪的人才能写出来。