【扳机剧情感想】致那回不去的故乡

终于做完扳机的个人剧情了…震撼,彻彻底底的震撼,情绪完全被调动起来,完全沉浸在剧情里,前半段气到胸口痛,后半段直接泪崩,和队友家人对话、和反派的交心、听过去队友的录音,归乡bgm一响整个人都恍惚了

在反派吐露心声之前只顾着骂反派了,没想到剧情会安排她和扳机做对照组,当年居然是她救了扳机,两人有着相似经历却走向两个方向,令人唏嘘。在海边垃圾桶看到了她的日记,代入了一下直接崩溃了,是爱人也是队友死在自己面前,会被仇恨蒙蔽双眼也在所难免。作为旁观者真的很庆幸扳机是个善良的孩子,这么多年一直沉浸在自责和追寻之中,不然会变成什么样真的不敢想。最后作为旁观者,虽然骂了佐伊整整一个任务,但还是由衷感谢她教会了扳机何为仇恨,用冰冷的手段将扳机从幻梦中苏醒,让她得以找到前进的目标避免被虚无吞噬,就像她日记里写的那样,在战场上用枪和子弹传授给后辈战斗的方式

最后的结尾处理非常棒,直接升华了剧情观感,约定好下次见面时再告诉真名,等变得强大可以守护队友时再真正互相托付后背,这个情节特别有电影感(?)我不知道怎么描述,反正特别有感觉

再联系上现实时间线,主角和扳机都走出了彼此过去的阴霾,成为了可以面对现实的强者,完成了过去的诺言,这个前后呼应大赞,突然明白为什么那么多作品都喜欢放着现实线不写突然写过去线了,因为过去线和现实线的对比、过去线和现实线联系起来的一瞬间真的有种难以言喻的通畅感

一人血书归乡完整版…口琴真的太有魅力了

6 个赞

能把过去和现实都写好,并且融汇在一起,还是挺需要功底的,扳机的任务目前在我这可以说是最佳任务之一

2 个赞

加一加一,无论是剧情内容本身还是沉浸感还是剧情编排节奏都是顶级

2 个赞

看完扳机的剧情之后有种莫名怅然的感觉

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不是,啊?少看5丁尼了

建议可以找录播看一下,日记写了佐伊在原先小队的生活,很虐,还有她关于教导后辈的想法,把她的人设性格补全了

大概在哪个阶段,播录音之前?游戏里影像架应该能重过

最后结算的时间,你到海边了,那时候海边原来是反派站的那个地方有只黑猫和一个垃圾桶,和黑猫交互就能看到

应该在最后一幕,在海边垃圾桶那里

说到这个,我前几天还吐槽来着……
这堆交互点是一次性的我是没想到的,而且还限制了数量,触发三个直接下一阶段。哪怕返回影像架重走系统也会给你跳过这段

对,我玩的时候压根没跟反派对话,交互了三个房子那边的东西就结束了

唉试了下,果然不让重过了,振宇组怎么这么坏啊

主要真的是把感情寫出來了,屍鷲的人設也立起來了 。那種pdst殺人後回不了頭,一步錯步步錯最後拿自己來教育扳機的感情真是沉重。這個故事寫得真是好,勁大。

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