[剧透预警]四位一体的刻法勒——深挖翁法罗斯世界背后隐藏的秘密

这套推论是比较容易想到的,但正是因为太容易想到,太顺了,太直线了,乃至有点太…平淡了,我觉得很可能不是真的



又要粉切粉了是吧?。。。。。 :fearful:

防弹佬现在才翻出来这个帖子吗?
你这个版本的推测也是很早就出来了,但我相信大部分人都是不会信的。我们昔涟绝对是表里如一的可爱妖精小姐啊! :face_with_steam_from_nose:
再说了,你敢把昔涟切开看看里面到底是黑的还是粉的吗? :bbb_001:

要來了嗎,哈基米的拿手好活——女性角色好女人壞女人來回切換,發現最後是好女人但是已經死了.jpg :br_000:

如果只考虑游戏内信息,抛开一切对外部信息的认知,我倒是认同你这套推论是目前最顺理成章的

但一旦考虑上外部信息,包括mhy,包括崩坏编剧团队,包括乐土,等等,就会感觉这套推论还是太顺了,顺到了用八个版本来整,可能有点“活不够大”,大伟哥在交大活动上讲的是翁法罗斯“创作欲太高”,这显然也是活整多了没收住而不是整少了

但具体怎样更合理,我确实也没啥靠谱的想法,全是追着蛛丝马迹胡猜
翁法罗斯这套框架其实蛮有“心机”的

第一眼是一个集齐火种,排除万难,最后HE拯救世界的王道故事,但这一点稍一想就知道不可能,实在太直,乃至太土,属于是“二十年前的写法”了

第二眼就来到了你现在这套推论,轮回下的BE,最终打破轮回彻底完成拯救,进化到了“十年前的写法”,如果是三四版本的主线,那可能我也觉得到此为止了,但八个版本止步于此的话,最终效果可能会不够好

所以就有了第三眼,乃至第四眼

烧鸡在匹诺康尼的时候就说过,由于泄漏以及长线运营游戏的特征等约束的存在,编剧团队是以“观众已经被一定程度剧透”的前提来创作的,从这点出发看,要么是进一步增加剧本框架的复杂度,要么是忽视框架复杂度而注重演出过程,从经验上来说,前者更符合崩坏这群编剧的习惯

emm,我没看过那个大伟哥在交大的演讲,所以不太清楚“创作欲太高”指代的是啥。不过我看有人说是指的3.0的解密部分太繁琐?如果防弹佬知道具体的话不妨讲讲。

不过我非常认同你提到的“崩铁编剧都挺心机”这一点,或者更准确地说,崩铁编剧非常擅长利用玩家对剧情的预期和刻板印象来制造反转效果。比如匹诺康尼的大公和伪结局就是两个非常成功的案例。所以我是比较认同你说的“剧情远不止如此”这个观点的——毕竟目前3.0整个剧本推进得比较循规蹈矩,那些相对比较有爆点的设定,比如“迷迷其实是昔涟”、“白厄与黑厄有关系”,都在版本初期就通过明示或暗示透露给玩家了。我觉得如果编剧手上没有更多底牌,应该是不会轻易这么早放出这些信息的。如果这是在有意引导玩家的预期,那后面来一波更大的反转也并非不可能。

不过我不着急,估计等咱们看完3.3和3.4版本的剧情,大概也就能摸清接下来剧情的主线要往哪个方向展开了。

2 个赞