在b站看到个烤肉+配音的视频(链接带的是最早的熟肉),感觉挺有意思的,当然,鉴于游戏区“原激化”的风气,我是肯定不会在这种视频底下提出这种疑问的。
不过就问题来说,我有时候觉得这还挺有意思的,我自己看过最接近纯新手开荒的是“闺女的代练”的一期(第二个链接),但是也是有人带着。这个疑问最主要的地方就是,既然都说原神破圈,那么那些“被破圈”的玩家,到底是以怎样的视角游玩游戏呢?
更有甚者,我曾与自己的朋友讨论的时候,和他说,原神可能真的带了很多没玩过游戏的玩家入了游戏的坑,当时我还发表暴论,单机圈里也有不少(暴论就是因为当时说的数量级比较大,但是现在已经忘了说的是什么层级的数量级了)从原(年一游)带过去的人;我朋友当时觉得还是太夸张了,并没有同意我的观点。
但我觉得这些多少还是有迹可循的吧?无论是从原神这个游戏不少内容设计的简化来说,还是从“胎教”式的游戏教学关卡来说,多少都说明了从官方视角,这种玩家并不在少数。同样的崩铁3.0纯jrpg的剧情推进设计迷宫+堆怪,在社群里反应也很激烈。
不过这个话题可能没有太深入讨论的空间,不知道大伙儿怎么看。
这个在知乎上讨论过的,很多人不知道e可以长按,于是钟离怎么也套不上盾。还有被某些游戏荼毒过的人小心翼翼地不敢死,怕复活道具要收费;有人玩了半天都没看到充值弹窗糊脸,怀疑是不是出bug了,云云。至于什么配队不会配,等级技能武器忘了升级,圣遗物不知道什么用,更是家常便饭
哎哟,那肯定是完全不打元素反应,以至于在雪山那个三冰深渊法师那卡住,最终因游戏体验不佳怒而退游( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )我当年就是这么过来的,虽然我当年玩过一些游戏了( 。ớ ₃ờ)ھ
恐怕wasd都要学半天
风、勇气和翅膀中的飞行考试就是个很好的例子
雪山那个挑战真的是萌新杀手,当年只会丽莎eae的我根本打不动
存档会教的吧Σ(ŎдŎ|||)ノノ
小心翼翼地不敢死,没有充值弹窗这些恰恰是玩过游戏的表现 :bt_001:
我觉得原神的控制键位是针对lol还有王者进行了设计的,如果玩过了这两款游戏那么初始操作是不难的,后面就是看能否体会到乐趣继续玩下去了。
玩原的时候已经玩过很多游戏了,但是小时候第一次玩崩三的时候,是真的有过因为意识不到移动和闪避能同时用,导致被地刺反复扎死红温的时候的hhh
在小红书就经常看到萌新玩家(大概都是女生)的求助和夸夸帖,原铁绝都有。原下面评论就比较直接,很多留id邀请一起玩的
让我妈上手过,我只能说如果是一点游戏都没玩过的话,适应WASD移动和鼠标转动视角都要练一段时间的
参考当时无限暖暖的各种帖子,wasd 怎么按,怎么一边跑一边按空格都是要学习的
我就是活生生的例子,玩原神前就初中玩过崩三,还只玩了一会儿,后面听高中同学聊原神听多了,就想去玩玩,结果就是视角都不知道怎么转,飞行考试卡了好久。
看到楼主的这个问题,我会想起了自己第一次玩单机的时光,那时候我还是小学生,玩的真三国无双5,当时我已经是玩过一些4399小游戏,如果是完全没玩过的话,首先,wasd和方向键是不怎么会按的,需要学习,然后当学习完了,就会像我当年玩暗耻的真三5一样,不会按键叫马,不知道防御按哪个键,无双乱舞和真·无双乱舞的按键都是瞎按出来的,界面上的各种条也不知道是什么,连招不会按。那么转换到原神,就是:各种快捷键比如任务的j、队伍的l,背包的b都不知道,还是呼出鼠标按的快;看到大招亮了就会好奇的点上去,然后困惑再点为什么没反应,pc端还好点,手机上不会转换视角,视角问题看不清楚前面然后摔死。你能想到和想不到的各种奇葩操作,新人都会犯。这还是原神有一定的教学,没有教学的比如饥荒,死在第一个夜晚的老麦和查理手上的人可太多了。
被雪山杀吧 雪山没有经验基本会送走几次
我就是被雪山初见杀,当时想着从雪山到璃月,结果在路上被冰莹术士拷打,后面才知道要走石门
就是说被某些游戏荼毒过的人啊
熟悉wasd都要半天,然后切人总会卡住,然后晕3d,然后没人陪着玩或者其他什么动力的话估计就弃了
– 来自对前女友的观察 :br_000:
我在玩原神前3d游戏只玩过王者荣耀,会用左手轮盘控制人物行动方向,但是不知道滑动屏幕可以调整视角,所以在爬钟楼时费了很大劲儿。到了飞行挑战直接就被卡住了,飞了一阶段后根本找不到二阶段的加速圈在哪,找了很多攻略发现视频里都有圈。直到我最后找到一个手机端的视频,发现视频里有个白色圆点在动来去,这才知道怎么移动视角