崩铁角色/敌方技能详解(已更新白厄【文字版】)

没有大黑塔喵:sob:
可以带风套加露莎卡当副C(内圈选择挺多的,繁星、出云、翁瓦克等等)

hhh好~我风套刷到现在没出过好东西

全新BOSS 冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯
技能解析(定性)






好漂亮的笔记!zlb

白厄
角色解析
(以下所有倍率数值均以80级满天赋为例,白厄造成的伤害均为物理伤害)
变身前:

普攻

单攻:100%攻击

战技

扩散伤害:300%攻击(主目标)+120%攻击(相邻目标)
获得2点【火种】

终结技

消耗12点【火种】变身█████
展开境界 队友离场
敌方全体始终拥有物理弱点

【火种】

特殊充能
【火种】达到12点可激活终结技
充满后可最多溢出3点

【火种】的获取方式

1.白厄战技 2点
2.战斗开始时 1点
3.变身结束时 3点
4.受到队友提供的能量恢复的技能效果时 1点
5.基于变身前溢出点数获得 1~3点
6.成为其他任意目标(包括我方和敌方)的技能目标时 1点

额外能力

1.进入战斗或变身结束 攻击力提高50%
可叠加两层 不受回合限制 第一次变身结束后就能叠满
2.受到队友提供的治疗效果或护盾时 造成伤害提高45% 持续4回合 单回合只触发一次
盾奶也具备了一定拐力
3.成为我方队友技能目标时 提高自身暴击伤害30% 持续3回合

变身后:
█████

自身天赋

1.免疫控制类负面状态
2.释放终结技时若此时处于我方目标的回合,则使该目标的所有增益效果延长1回合并结束本回合
在队友回合开大,队友施加的buff不会掉(例如阮梅的光环buff),延长一回合,队友离场
3.攻击力提高80% 生命上限提高270% 释放攻击回复20%生命值
一人成军
4.受到致命伤害,不会死亡,而是回复25%生命,并根据剩余额外回合数发动最后一击 伤害:960%×(1-回合数×12.5%)
一般不会死掉,可忽略
5.变身结束后使我方全体速度提高15%
结束后方便快速启动
6.拥有一个强化普攻和两个强化战技,前7个额外回合可以选择性释放

技能解析:

强化普攻

扩散伤害:250%攻击(单体)+75%(相邻目标)
获得两点【毁伤】

强化战技1(嘲讽反击技)

获得等同敌方数量的【毁伤】 和1层【弑魂之炽】
【弑魂之炽】:状态下 受到伤害降低75% 敌方目标攻击/行动后叠加一层
敌方全体立即行动,行动完毕后发动反击并清空【弑魂之炽】(既属于战技也属于追加攻击)
伤害计算:
{40%攻击(群攻)+ 4×30%攻击(弹射)}×((1+N)×20%+1) 其中N为敌方行动次数 ,1+N为【弑魂之炽】的层数

只有在【弑魂之炽】状态下才能再叠加【弑魂之炽】其他情况下受击不会叠加
只能通过释放强化战技1来使█████进入【弑魂之炽】状态

强化战技2(主动技)

解除自身所有负面效果
消耗【毁伤】 造成伤害 最多4点
每1点【毁伤】 造成4次伤害 4×45%攻击(弹射)
消耗达到4点 额外造成 450%攻击(群体均分)
伤害计算(4点【毁伤】): 4×4×45%攻击(弹射)+ 450%攻击/N 其中N为敌方存活目标数量

最后一个额外回合开始时发动终结一击

960%攻击(群体均分)

【毁伤】

最多存在7点

【毁伤】获取方式

1.释放秘技进入战斗获得 2点
2.变身时获得 4点
3.强化普攻 2点
4.强化战技1 敌方对应数量的点数
因此当敌方数量小于2时以释放强化普攻为主,当敌方目标/行动次数大于2时以释放反击技为主,并不会亏倍率,因为反击技伤害倍率与敌方行动次数挂钩

█████ 的额外回合

无自己回合 拥有8个额外回合 开启终结技后行动条出现倒计时倒计时回合开始获得/进入一个额外回合
速度固定为他/白厄 基础速度的60% 白厄的基础速度 94

各个回合行动值计算(无加成):
速度:60%×94=56.4
所需行动值:10000/56.4
每个倒计时所需的初始行动值平均设在0~100%之间
按照公式 10000×N/56.4/7求解:
0 26 51 76 102 127 152 178 (均采用直接进位计算)


各个回合行动值计算(专光12点基础速度):
速度=63.6
每个倒计时所需的初始行动值平均设在0~100%之间
按照公式 10000×N/63.6/7求解:
0 23 45 68 90 113 135 158 (均采用直接进位计算)

一命:继承的基础速度变为66%,每有一个敌方目标被消灭,额外提高1.5%,最多提高至84%
变数多不会算 嘻~

每个波次开始时(如混沌转波次/面)不重置行动值
额外回合 不会消耗 白厄 的行动值
█████受到行动提前效果时,为首个倒计时行动提前(即进入首个额外回合变快
额外回合不是正常回合 可以正常享受BUFF加成而不会减去BUFF回合数(锁BUFF/锁面板)

秘技

秘技点上限提高3点 释放秘技进入战斗会为我方全体回复25点能量(吃不到能量回复效率) 获得2点【毁伤】
一个战技点 每个波次对全体造成伤害

因为小白目前还没有正式实装,上述文本内容主要以B站up攻略视频和米游社角色WIKI为主要参考,外加楼主的个人理解,目前无法亲自上手验证,楼主只能结合已知的信息进行计算推导并验证,如有问题请帮楼主指出,欢迎大家来讨论 :bt_040:

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