关于保持长线运营游戏的游戏热情

来一个经验分享,试着抛砖引玉。
游戏热情对玩家来说是十分重要的,怀着开放探索的心态玩游戏对享受游戏内容来说十分重要。单机玩腻了可以暂时扔了,但是我喜欢的长线运营游戏如原神如果扔了总是放不下。目前我试过两种方法都有些效果。
首先就是先退一段时间,不过这样容易错过很多游戏内容,我是在3.4版本末入坑的,有很多内容可玩,游戏热情高涨,无论是探图还是凹深渊都乐在其中,但是4.4时我感觉游戏热情消退,做日常都觉得麻烦,于是就退了一周,之后感觉热情回来了一部分,但是这种方法大概率治标不治本。我更推荐第二种办法。
第二种办法是合理规划时间,一旦养成习惯,日常其实就自然起来了。具体地说,我目前是每天晚上十一点固定时间把原崩绝的体力清掉,也不动脑子。每周三和周日(游戏更新都在周三,周日原神材料都开了)就正经玩游戏内容,例如升级平时刷的圣遗物,玩新剧情和新地图,打深渊之类的。之前我只玩原崩都觉得有些累(心态上),现在我不仅不心累,还有热情去练四星角色,尝试新的配队。
我觉得之前和现在的区别有二:第一点是对每日的态度,之前总觉得是一天中的抽出时间去做的麻烦事,现在就当成习惯融入生活了;第二点是之前没规定哪天玩的话总是闲着就上线,但又没有那么多的内容玩,这样的游戏方式既占用了平时生活工作学习的注意力,又消耗了游戏内的热情。对大部分人来说注意力都是一个重要的资源,合理管理注意力才能让生活更自由和不麻木。
不知道各位同好有什么更好的经验想分享的嘛 :chigua:

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目前我是固定时间上线清清体力就下了,剧情任务想做的时候在做。
本身我是比较耐得住无聊的人,暗黑3手动刷到4000+等级,一天分解的装备都得有200+了,纯刷子我都玩得下去,更不用说原神这种轻量级日常。
非要说的话,本来就没多少花在游戏上的话,就会格外珍惜玩游戏的时间

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玩游戏本来就是一个给自己带来乐趣的过程,如果找不到新的乐趣的产出点,不妨放弃一段时间,回复一下。
至于长线运营游玩热情这个命题我觉得没有办法讨论,有的人MMO都能一个本刷一年,刷出惯性了还有啥讨论热情的意义嘛。
说到我自己,我玩游戏的时候会完全去抛开所谓热情的影响,对一个事物的热情很宝贵,但支持这份关系走到最后的肯定不是热情

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有剧情,有活动就上线,没活三分钟日常,现实中还有一堆事。

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长线运营游戏消耗热情的主要是重复性玩法,比如清体力和日常周常。
热情没了可以先不管体力,只是做做日常,毕竟米游的日常也花不了多少时间,并且就算不练新角色也能靠着老角色正常游玩除了极少数高难深渊以外的内容。
要是还是觉得烦,就干脆日常也不做,版本更新回来当成单机游戏玩玩就好。
等哪天热情恢复了,再开始做做日常清清体力,我原神就是摆烂好几次现在又在每天清体力。
总之,没必要跟自己过不去,也没必要强迫自己去做,好玩的游戏多了去了,玩自己想玩的就好,游戏是用来享受的不是用来受苦的。
:ys_074:

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原三年半了兴趣还很浓厚;铁开服玩到现在也很轻松玩着不累;绝没出凯撒前时常想退坑出了凯撒就好起来了;崩三两年日常周常倒是有点腻了,我还是高级区没什么凹头,深渊战场感觉很烦

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这就体现出日常不占用太多时间的好处了。而且对我来说,这就像是追连载一样。连载追个十年都很正常(x)
有时间打更新,无时间日常刷完就跑,如果实在怕错过活动又腻了…我叫过熟悉的代肝()是网上认识挺久的亲友所以放心。

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没有特意用过什么方法保持,不过确实是有把日常融入生活每天清一下,想了想大概找到自己玩游戏的方式比较重要?
(感觉我自己是游戏内容+二创已经没有空窗期了,一直有新鲜感在)

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我没热情了得强迫自己每日任务做着,直到确认自己确实没了热情退坑或者热情重燃继续肝,每日登录绝对不能断,只要一断,次日登录动力就会大减

:joy: 个人反正是对角色本身热情不大,所以关注其他方面,反倒还挺有热情。

没活动剧情时就只做下日常任务,体力都不怎么清,这样消耗时间短,也没啥压力,等到有东西玩的时候再重度玩。

我想保持热情的关键是调整自己的心态,以及选择合适的状态去游玩合适的内容。心态则是面对与枯燥的日常,当然学会佛系真的很难。而重要的是合适的状态,假设今日是烦躁急躁,适合的是清理日常便下线或者说干脆登录下就溜了,而状态平和则更适合去体验长内容如剧情世界探索这一类,更容易沉浸式享受内容。
这些都只是保持热情,而点燃热情可能太看个人喜好,老米就算产出如此之多优秀内容但是只有几次瞬间可以真正点燃自己的热情,而这些瞬间真的是铭记很久,并支撑起自己与下一个瞬间的相遇。也许记住美好才是真正保持热情的关键吧。

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对抗磨损分享大会x :ys_25_:

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养成习惯了吧,反正这么长时间时间了

对了,如果只是对于原神我这有个特别好的方式,就是用一个更慢节奏的玩法去把这种热情给回火,短暂的热情变成永久的感觉,比如在傍晚的时候听各个主城的BGM(枫丹的罪人舞步旋,纳塔情况特殊哪个部落都可以,或者干脆直接去天蛇船)。
原神的大世界在延长这种感觉的方面优势很大,带着你喜欢的角色,戴上耳机一头扎入海里,然后抛开所有目的,单纯去看景色,看角色,看生态。看到某些剧情里的建筑还可以回想剧情。
或者来到天蛇船,用绒翼龙从上面滑翔,听着风声也是一种慢节奏的玩法。
当然还有一种就是看文本,游戏内的文本和游戏外(诺斯替主义文献)都可以看,在脑海中建构出自己的剧情网络也是一种慢节奏的乐趣

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把之前看电影,电视剧和综艺的时间拿来过剧情,完全没压力。

体感喜欢的游戏要是玩到熬过了第一个无聊到想弃坑的瓶颈期,后面就会转变成一种陪伴了,举个不太恰当的例子就是从爱情转变成亲情那种感觉,除非运营重大事故,否则就会不知不觉越玩越久

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我是原铁绝都玩,感觉还好,也没那么长草。打打模拟宇宙,逛逛大世界,玩玩小游戏就过去了。

游戏里有喜欢的事物就好了
对我来说开始是某个角色,后来是角色+优质大世界+剧情(包括世界任务)
更重要的是后两项是持续提供的

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