关于原神拯救各种UE5游戏掉帧问题的讨论

这点诸位有什么看法?目前坊间的说法多是说其他游戏不注意显存清理,但我觉得不一定是这个问题。因为有报告说相对比较低档次的显卡配置中并不存在这种情况,反而会
所以,是不是有可能是原神或者其他游戏的启动,导致显卡进入了某种性能优化的模式?

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显卡的模式切换应该受驱动影响,不大会因为某款游戏而变更。而且看吧主的gpu温度很低,显卡的压力应该是很小的,卡顿应该就是显存爆了。低配没出现这个问题我认为是有高画质才开启的体积云或者光影之类的东西没被他自己的清显存进程处理而导致堆积最后爆显存

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我知道的是主要清理的内存

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其实就是内存情理问题,跟显卡自己优化没关系。大概率跟幻兽帕鲁一个事,你不用原神用memreduct,脚本自己设好也一样可以优化,用原神更多还是戏剧性效果,再一个就是原神玩家多,本来就有他干嘛再下个软件。

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那按这个说法,我燕云卡顿的时候,开个鸣潮也可以解决问题?
有一种可能就是显存清理分几个档位,近期几个UE5“手游”内存管理的时候没有触发完整的清理代码,导致越跑越慢。

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我没玩鸣和燕只玩了暖5,没遇到过卡顿问题……
可能是惠普暗影精灵带的那个gaminghub有显存清理功能?或者是ccleaner之类的