异人之下测试

这就就看玩火影的人有多少看过火影了。
我感觉不算多。

格斗游戏的受众就那样,上限摆在那呢

所以我才说大概是会跟火影那个级别差不多,腾子的那个火影手游

莴苣退mcn停播大半年 ?这东西是想进就进 想退就退的 ?把别人当傻子骗?

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哦,对了,空灵在游戏一测前,根本没看过异人之下的漫画,是靠麦上水友给他科普+他后面临时去补的,好像还没补完,所以别以为他多爱这个ip

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MCN与MCN之间亦有差距 :xixi:

问一下,你们谁知道魔方ip改,他主线更新速度如何。
质量的话,单看异人的第三章和海贼王的还行。

他肯定不爱zasd

:face_with_steam_from_nose:我空灵就不能遇到一个好MCN吗,给主播输血输完还能被一脚踢开的那种。

算最热门的原创国漫
但首先,国漫本身热度就很低,远低于修仙小说
其次,国漫热度高的其实还是改编玄幻小说的那些…异人之下只能说在原创国漫里面算热度高的。

然后说下游戏本身
我以前玩过究极忍者风暴,而且不止一代(具体几代我也忘了,太久远)
首先分剧情模式跟格斗模式
剧情模式就是火影的故事线,打电脑,其实这部分才是大多数玩家的核心内容,跟着故事回顾一下故事,然后体验下每个角色的招式。
pvp部分,我当年跟来我家的基友用ps3玩过,但他是第一次玩,所以被我玩虐…后来他就不跟我玩了 :sweat_smile:

反正就我的记忆来看,当年究极忍者风暴大多数人就玩个剧情模式,体验下不同角色的招式,然后偶尔玩玩pvp,就这样

关于异人之下,我一直有个疑问,这个漫画真的能有那么多角色来提供长期的内容更新吗…?

:ys_001:照这么说空灵是为了水友的测试资格卖身mnc,那i空的忠实水友不得给空灵库库磕头

不要在PVP游戏里期待PVE内容更新。
说的不好听点,这叫转移支付,游戏营收几乎都来源于PVP部分,然后转移给PVE主线内容?

异人之下缺少角色钩子
打个比方你火影玩着玩着弃坑了,但是出轮回眼佐助六道鸣人说不定有兴趣回来看下
但是异人之下缺少这种角色——角色不同形态吸引力不足,最火的也就罗天大蘸那部分剧情,但是那是前期,后面剧情热度断崖式下跌

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原创就行了,不过不知道创死的是谁。

:ys_001:说实话就是火影这种ip就算没看过动画的多少也听说过,但是这个异人之下是真的查无此人,也就国漫圈自嗨来的,拿出来里面角色9成9的人都不认得,这包糊的啊

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异人之下的人设热度支撑不起来不同形态……
开局抽第一只角色可能还有
但是感觉游戏后期完全没角色加成

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:heavy_division_sign:主要是想吹嘘自己,顺便爆料一波踩一下空圣,毕竟之前某种意义上不对付嘛,但是没想到大家正好缺一个空圣交投名状的实质性证据,只能说鬼:heavy_division_sign:还是那个天真的纨绔子弟

后期压根没啥老角色,都是新角色
挖坑太多,过去现在两条时间线。
国外国内一堆地区。
角色缺少长线成长(短线就有,诸葛青王也,也是最高人气之一)

我倒是认为剧情做好了也是运营ip的方针之一。最起码不要一年没一次影。不然角色真认不全。异人角色多,但好多冷门角色。

本来我是谨慎看好异人之下
但现在跟楼友聊了之后,我感觉异人之下根本火不起来233

1,ip价值跟火影差异巨大
2,严重缺少可持续吸引人的爆款角色与角色形态
3,3D格斗,移动端操作便利性远不如2d的火影,而且还吃设备。

其实真正的重点应该是2,毕竟你要持续运营,那就需要有持续吸引人的爆款角色或角色新形态,这点异人之下太缺乏了,这个真的很要命

跟火影手游相比,最大的劣势就是缺少热门角色来维持玩家热情跟付费意愿