本楼旨在通过专业游艺媒体打分并结合广大玩家宝贵意见,在海量游艺中评选出2025年度最佳游艺。
主办方希望,通过这种方式,能最大程度推进先进技术(如非真实,妖狸替)在游艺制作流程中的应用,最大限度地激发游艺创作者的创作积极性,作为一个集合游艺创作创意的平台并让这些创意正向刺激更多创意的诞生。
主办方强调,游戏奖项评选不是为了分出高低,所谓乐趣第一,评选第二,评选结果仅供参考,相信每个人都有自己内心的最佳游艺。望各位媒体玩家在评选游艺时要求同存异,共同进步,以求最大程度地凝结行业共识。
作为首次专业化的行业评选,本次评选内容不限年份及国度(原神历年所有活动),望各位参与者踊跃参与,给出你们心中的最佳游艺及评选理由![]()
赞助:本次TGA评选由社奉行八重堂蒸汽鸟报赞助(排名不分先后)
细则:
本届TGA评选所置奖项暂定如下:
年度最佳:旨在评选出被大多数评委及玩家所认同的各方面综合,玩法、画面表现、游玩流程等方面都有着极高的水准及创新的年度最佳
年度最佳叙事:旨在评选出玩家心目中将游艺载体和叙事结合程度最为紧密,来自于叙事的乐趣最为优秀的游艺
最佳角色扮演类:在游艺中,我们可以体验不一样的生活。本奖项旨在评选出无论是沉浸感还是扮演交互性中的优秀作品
最佳多人游艺:所谓独乐乐不如众乐乐,玩家们在游艺中分享欢乐,故本项目旨在评选出玩家们心中的年度多人游戏 ![]()
我的最佳叙事提名:
特尔科西的奇妙冒险
荒泷生命摇滚虹色大巡回
春熙画桃符
瑞兽登高楼
蔷薇与铳枪(千灵映影节) ![]()
我的最佳叙事提名:
3.7宵宫传说2
4.0-4.2水仙十字三部曲
5.2奥奇坎纳塔支线
5.3海灯节
特尔科西的奇妙冒险:
特尔科西已经永远的沉眠在了水妖王国,但特尔科西仍然在继续着他的奇妙冒险。
无法传达的加密的话语,无法弥补的悲痛过往,在提瓦特的世界观下,在编剧的笔下得到了一次救赎。
祖莉娅夫人拯救了特尔科西,特尔科西也拯救了祖莉娅夫人。
大道至简的剧情编排中,体现出编剧极强的情节编排情绪流控制能力和极致的人文关怀
荒泷生命虹色摇滚巡回:
作为璃月海灯音乐节的续作,本次活动规模相较于上一作有一定收缩,但本身蕴含的寓意却相较上代有很大进步。
以神秘忍犬为引,揭开了自平藏任务就开始埋下的伏笔(孤云阁买家俱乐部,捏他达拉斯买家俱乐部)。
从医药物资的输送,揭开了稻妻(不止稻妻)战争的一角。
另外,借助派蒙和荒泷一斗之口(生日均为六月一日),以儿童的口吻站在战争中的弱势一方发出了对战争的批判。(考虑到歌曲原型就有了更多的意味)
所谓摇滚精神,便是摇摇晃晃向前滚的精神。
世界不喜欢他的孩子,要不为什么着急把他们赶走呢?
说什么呢?万一另一个世界更「摇滚」呢?
最佳多人提名:风行迷踪
5.3海灯节纸人消消乐
5.2冒险家的试炼
临时新增一个奖项,最受玩家期待奖:这个好像也没啥好提名的,目前能被评选的只有一个就是原神的UGC项目 ![]()
最受玩家期待奖提名:
图兰大火山
挪德卡莱
烬寂海
旅人之章
春熙画桃符:
提名理由:胡桃(主要理由)
次要理由:历史造就当下,传说铸就传奇,古有八奇炼桃都,今有幽蝶遗幽芳。
责任与传承压在一个本应自由生长的少女身上,但少女用她的勇气与坚毅扛起了这份职责。
在完善了开服设定的基础上,进一步将胡桃的人物形象进行了深化。
此外,本活动的分镜设计、场景设计、动作设计都十分精良,极大程度地提高了本任务的叙事效果。
只有一点略有不足,为了避免往生堂胡家断代,我必须马上和胡桃造一堆小小胡出来![]()
年度游戏:《青衣》----小(雷)机器人! ![]()
原神也有小机器人啊,卡卡塔和梅赫拉克,散兵四舍五入也可以算小机器人(
太天才了受不了了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
有胡桃就是单选题,我选胡桃
最佳叙事提两个,一个皑尘与雪影,开放式结局诡计叙事,一个韶光抚月,刻晴香菱锅巴共同的传说任务
风雨犹祝,山海同欢,是承天地之佑。
斗转星移,沧海桑田,烟火人间依旧。
功名在我,百岁千秋,毋忘秉烛夜游。
今古诸事,激荡中流,宏图待看新秀。
瑞兽登高楼:想象中的春晚小品的样子。
情节结构完整,人物形象清晰,诙谐的剧情氛围中掺杂着对编剧家庭的思考。
不同教育理念的分歧,代际之间的互相不理解,衍生出了种种矛盾冲突,甚至这种矛盾还可以以小见大到璃月整体现状。
但,发生矛盾的前提是同属于同一个家庭,而家庭是可以包容这种小小的矛盾与冲突的。
所以,在舞狮和继承家业的抉择时刻到来前,先和家人一起过个好年吧。
PS:闲云真好看![]()
最受玩家欢迎女角色:胡桃
最受玩家欢迎男角色:钟离


