"小“容量体积游戏

今天用着工作本想下几个游戏,本着硬盘只有512g,所以挑了库里面相对小的游戏来下载。结果发现balatro是真神,因为它只有63MB!

与此相对的,是我最近在玩的类小丑牌的青天井,它居然有326MB

甚至我最近在玩的小小侠客模拟器没啥bgm的高清贴图,也能有552MB

拿个古早游戏系列做对比,仙剑奇侠传

仙剑奇侠传1-3




怎么说呢,虽然游戏中能看到高清贴图和听到丰富的BGM确实不错,但是如果能把需要的东西都做进去然后还能尽可能减少包体大小,那确实很神了
2024年还有一款独立游戏神作animal well,仅需要35MB!

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:bt_000:这……我印象中的小游戏似乎都这么大。我小时候玩过的小游戏基本都是几百mb,能有一个g以上的都很少。不过自从玩了米之后就很少玩其他的游戏了,不知道现在的这种小游戏怎么样了

别的不说,动物井绝对是艺术品。不光是解密互动游戏性拉满,这么庞大的内容用35MB塞下,感觉都是艺术级别的代码了。

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主要还是看音频和美术资源,纯像素加8bitBGM的自然要小很多,比如经典的废都物语,一个rpg游戏只有40MB左右。如果试图堆美术,堆音乐那游戏体积就会膨胀不少,比如太吾绘卷,现在应该有5G左右了,比起EA阶段大了不少。