不知道各位喜欢什么样子的家园系统?

这个问题比较主观。
其实,我比较喜欢1999的那个可以一块地一块地摆放的。

我玩的游戏不多,比较喜欢洛克王国(页游)和原神的

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城市天际线2 zlb

原壶算是非常棒的了其实。
单机可以的话我其实喜欢动森()
问就是自己画衣服很好玩,家具也足够多

1999那个我也很喜欢,但是操作太烦找东西不够直观

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我喜欢崩三的大头人 :smirk:

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这个楼的名字可能不太好,我个人认为家园系统这玩意不同的人有不同的游玩乐趣,我觉得可以改成“不知道漏油喜欢什么样的家园系统”。
这样就更接近闲聊的氛围。
不知道家园系统的定义算啥,如果足够混乱邪恶的话,我的世界算不算一种家园系统 :xixi:

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先给一下我自己的一个标准,能给我某种生活的感觉,或者让我想住进去的感觉都可以算好的家园系统,但这样就有一个很怪的结果,原壶可以算,大表哥二的营地系统也可以算,我的世界也可以算进去,哪怕是个火柴盒那也是自己亲手建的房子 :xiliu:

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逆水寒手游那种 :chigua:

这个家园怕是太开放了。

但如果你打算在我的世界里去搞家园生活,那么这个游戏能完美实现家园玩法的所有乐趣,当然这也是沙盒游戏的魅力所在 :bbb_015:

其实比起一步一步来,我更喜欢模块化。话说zmd的基建算是家园系统的一部分吗?

我看其他的家园都有收菜这一部分。

可以画个九宫格,ZMD的基建系统应该可以划分在混乱善良那个地方 :xiliu:

其实我挺喜欢铁的那个装修自己房间的活动,特别有家的感觉,虽然算不上是家园系统 :zzz_000:尘歌壶对我这种手残而言还是太难了(((看大佬玩倒是很爽

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(๑⃙⃘´༥๑⃙⃘) 𐂐认真玩过的家园系统不多,之前玩的最深的是楚留香的那个,很努力地玩到21年左右,大概特点就是家具建起来比较方便只要肯肝地图上材料一天内也能无限刷,以及田很多农场也很多后面还有磨坊、商人之类的总之能经营一下就会有很多实感,缺点就是极其卡且树之类的没有实体建模想要到树上拍照需要卡高度把可交互的家具放上去。原神尘歌壶这边我玩的不太深,主要是建家具比较慢,所以没精力像楚留香里那样同一个地砖一秒建几百个然后卡高度搭积木玩。但是尘歌壶这边有一个好处是家具和东西本身模型很好所以照本宣科式的摆也挺好看的。还有就是原神的大地图内容比较多,景致种类够复杂所以即使是纯观景消耗也很慢,所以“必须玩壶”的执念不深。我个人是希望壶里完善一些种田养殖卖货的小功能然后可以周期性的赚点摩拉啥的。(๑⃙⃘´༥๑⃙⃘) 𐂐

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只玩过动森,那就动森吧

不知道楼友们还记不记得摩尔庄园
可以自由摆放家具、装饰、宠物的小屋,有各种主题的家具和房型,可以种各种庄稼或者特色作物,还有牧场可以养各种小动物
可能现在来看有点过于简单了,但对我来说就是最好的家园系统

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一定要说的话mc吧,别的游戏都提不起“把住的地方弄好点的兴趣”